游戏策划也是分很多种,比方说:剧情策划,关卡策划,数值策划等。游戏3d角色培训设计是指游戏角色设计师根据游戏原画设计师给的游戏角色原画手绘稿件设计出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。
剧情大概是难度较低的,数值应该是难度最高的,不知道你的目标是哪种。
对于游戏策划来说,游戏需要玩得很多,同时要会分析,还是要有作品,比如策划案之类的,有作品其实对于同龄人来说就是一个优势了。当然作品优秀就更好了。一般只会看你的硬性条件,你需要打动你的技术面试官。
你是参加校招,没有经验是很平常的事情,所以面试官也不会拿你跟那种老鸟相比。这方面不用担心。好好准备你的策划案,你可以设想一个新游戏,然后写出详细的玩法、盈利点之类的,也可以分析一个市场上成功的游戏的成功之处。
简历上的话,优秀的游戏经验会有一定的加分,比如lol段位啊魔兽首杀之类的,这表示你了解游戏并且喜欢游戏。
游戏行业里,美术、策划、程序三大块里除了美术女生多一点,其他的都很少,归根结底是it行业很辛苦,而游戏行业强度可以说是it行业里最大的。